当下,云游戏正成为游戏产业的一个发力点,虽然2019年被称为云游戏元年,但实际上在2000年云游戏的相关概念已被提出,但由于技术问题一直未得到发展。随着云计算、云GPU的成熟,以及5G的到来,云游戏预计将成为未来游戏的主流模式。
近几年云游戏飞速发展,随着网络速度的提升,特别是5G网络的到来,业界预计云游戏将在未来取代传统游戏的方式。同时,“云电脑”也逐渐出现在玩家的视野。面对这样的黑科技,有玩家第一时间尝了鲜,也有玩家在观望。那么,云电脑到底适合哪些人群使用呢?
目前“企业上云”的主力军已经从中小企业、互联网行业快速渗透到传统大中型企业,以及政府、电信、金融、教育、医疗、制造等领域,相对于公有云模式,大部分企业会对对数据管理、自身业务特点进行考量,更倾向于以私有云的方式,或混合云的模式上云。
随着“新基建”进程的加快,作为算力中枢和数字底座的云计算将迎来新的增长空间。为了更好地满足业务发展需求、政府、金融、电信、交通、制造、能源等领域的企业或部门正对传统的IT架构转型升级,私有云市场迎来了黄金发展阶段。
云的私有部署,基于企业用户防火墙内的复杂环境和数据需求,以数据为中心、具备多云管理能力。拥有更为广泛的硬件和软件的生态兼容性,兼顾企业级新一代应用和传统应用,同时具备应对企业复杂环境下的可进化特性。
根据十四五”规划和2035年远景目标纲要草案,未来5年值得关注的行业引起广泛讨论,其中包括新一代人工智能、量子信息、5G新型基础建设等。
今年两会期间,“十四五”规划是重要议题。其中,规划纲要草案将“加快数字发展,建设数字中国”作为独立篇章,围绕数字经济发展,进一步明确发展云计算、大数据、物联网、工业互联网等七大重点产业。
云电脑的出现则突破了计算机传统主机限制,终端只需显示器、客户机和切换器各一台,就能保障工作需求。云电脑建设成集中统一管理的云资源池,云服务器提供防火墙、服务器性能监控等多重安全方案,提高终端的稳定性。