2020 年 7 月 31 日至 8 月 3 日,以“科技·引领数字娱乐新浪潮”为主题的 2020 ChinaJoy 将在上海新国际博览中心举办。据记者从业内了解到,在今年 China Joy 中,云游戏将成为其中一个主角。
云游戏是将客户端本地的运算、存储完全交予云端服务器,客户端只进行简单的解压和操作信息上传的一种游戏解决方案。有业内人士表示,其实云游戏的模式在 10 年前就有,只是因为网络条件的限制,延迟始终不能与本地游戏方式进行比拼。而随着 5G 到来,云游戏今年将迎来爆发。
从用户角度看,云游戏摆脱了终端硬件的束缚,无需下载、无需安装,一点就玩;从游戏开发者角度看,开发不再需要与终端硬件做适配,更加高效。从游戏管理角度看,所有云游戏的分发、运行都在云端进行,这对游戏内容合规性的监管、游戏内容版权的保护以及大众最为关心的青少年防沉迷都极为便利。
国内厂商如完美世界、腾讯、网易、三七互娱、盛趣游戏、中手游、西山居、盛天网络等布局云游戏早已不是业界的秘密。
据记者了解,目前云游戏吸引了游戏业高度关注,包括网易、腾讯、37、吉比特等均在大力开发云游戏。微软和索尼这两家最大的主机厂商,早在去年就公布了自己的云游戏计划。
虽然云游戏处于行业初期,还未形成统一的行业标准,产业链也并未完善;企业研发使用的技术解决方案及商业模式还需要不断探索,并在实际运营中完善,这个过程需要大量投入和时间积累。云游戏涉及网络带宽、服务器硬件、软件技术、用户终端硬件、游戏内容、游戏开发者等多个方面发展和配合,当这些方面相互形成完美配合时,就是云游戏真正走向成熟的标志。这已经不是某个单一游戏厂商的说法,而是已经成为国内游戏企业的普遍共识。
“云游戏会是一个巨大的市场,预计云游戏成熟和 5G 的全面普及应该是同步的,可能需要 2―3 年时间”,此前有游戏厂商对此云游戏的机遇期给出了自己的判断。