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Blender发布新毛发工具,可同时编辑12万根毛发!

time2022-07-13 14:59:07

Blender全新毛发工具预计9月份发布,从官方露出的预览视频看,支持至少120000根头发同时编辑,具体如何让我们一起来看看吧:

 

全新工具集:1.基于曲线的头发梳理系统(9月发布);2.GPU加速实时合成器(开源渠道获得)。

 

露出视频中,Blender Studio的艺术总监Andy Goralczyk详细介绍了全新的毛发系统,在该系统中,可使用高性能曲线物体,放大几何节点的灵活性并与强大的工具结合用于毛发梳理。支持在角色模型表面绘制引导线,使用单独的笔刷对进行梳理,并自定义单根发丝。

 

新的毛发系统将程序与笔刷特征相结合带来更强大的体验

毛发工具集是Blender全新节点架构下的探索,它建立在几何节点系统对曲线的支持上,以支持程序梳理发丝,并通过一组新的非程序工具进行补充,用于通过基于笔刷的工作流梳理毛发。用户可以直接在角色造型的表面上绘制,使用单独的笔刷对其进行调整,如疏密,甚至在能够单独操作单根发丝。

与Blender现有的基于粒子的毛发系统不同,全新工具集是在三维空间中完成的,而不是作为二维投影,简化了工作流程,效果更逼真。

 

 

全新GPU加速后端,支持Blender实时合成功能

实时合成器与实时渲染功能相近,目的是让用户直接在Blender中合成,同时无需离线渲染3D元素。

实时合成器最有可能与Blender的实时渲染器Eevee一起使用,但它也可以与任何渲染器一起使用,包括Blender的产品级渲染器Cycles。它也可以在三维窗口之外使用,用于优化传统的合成工作流,离所见即所得更近一步。

 

当然实时合成器对配置要求较高,感兴趣的朋友了解详细后再尝试哟~


标签:
3D设计